Entrepreneur*in in Residence (Product Lead denk.pause)
Deutsch
Festanstellung
Berufserfahrung: > 5 Jahre
Arbeitsbeginn: Ab sofort
Intro
Gemeinsam Bildung gestalten
denk.pause ist eine App für Lehrkräfte. Sie bringt Entlastung und Reflexionsanlässe in den Schulalltag: kuratierte Impulse, Methoden und Angebote im Feed, dazu ein KI-gestütztes Gespräch zu konkreten Situationen. Entwickelt wird sie von beWirken, öffentlich gefördert über das IGP des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie.
Schau sie dir an unter denkpause.app.
Wir sind in den letzten Zügen des MVP. Ein geschlossener Testlauf mit rund 300 Lehrkräften läuft an, der offene Start ist für Ende Oktober vorgesehen. Der Markteintritt liegt also noch vor uns. An dieser Stelle steigst du ein.
Entrepreneur*in in Residence (Product Lead denk.pause)
Aufgaben
Du bist gefragt! – Dein Ziel & Aufgabenbereich
Deine Rolle
Du übernimmst die Verantwortung für denk.pause und begleitest das Produkt über seinen ganzen Weg, vom letzten Schliff am MVP bis zum eigenständigen Angebot. Die Arbeit läuft in drei Phasen, die ineinander übergehen.
Jetzt: Produkt
Aus dem MVP wird ein Produkt, das im Alltag trägt. Du wertest den Testlauf aus, priorisierst die nächsten Schritte und entwickelst Design und Nutzungsführung weiter, KI-gestützt und nah an dem, was aus dem Testlauf zurückkommt. Die Umsetzung steuerst du mit unserem Entwicklungsteam und einem externen Projektpartner.
Ab dem Winter: Reichweite
Die App muss zu den Lehrkräften kommen, die sie brauchen. Du baust die Wege dorthin auf, von der Ansprache über Schulen, Netzwerke und Multiplikator*innen bis zu Kampagnen und einer Community rund um die App.
2027: Tragfähigkeit
Nach der Förderphase soll denk.pause auf eigenen Beinen stehen. Du entwickelst und testest Geschäftsmodelle und führst die Gespräche mit den Partnern, die es dafür braucht.
Anforderungen
Du kannst einen Großteil der Fragen mit Ja beantworten? Dann suchen wir dich!
- Erfahrung mit digitalen Produkten, gern aus Startup, EdTech oder Agentur
- Sicherheit in agiler, nutzerzentrierter Produktentwicklung
- Ein gutes Auge für Design und Nutzungsführung; eigene Erfahrung in UI/UX ist ein Plus
- Lust darauf, ein Produkt bekannt zu machen und Geschäftsmodelle auszuprobieren
- Routine mit KI-Werkzeugen; Claude und Claude Caode gehören bei uns zum Arbeitsalltag
- Eine Hands-on-Haltung; Prototypen und schnelle Mockups baust du damit selbst, statt zu delegieren
- Den Wunsch, in einem Sozialunternehmen Wirkung zu entfalten
Du hältst viele Fäden zusammen und behältst den Überblick. Produkt, Entwicklung und Partner laufen bei dir zusammen.
Benefits
Das erwartet dich
- Ein Produkt kurz vor dem Start und die Aufgabe, es groß zu machen
- Gestaltungsspielraum und Verantwortung ab dem ersten Tag
- Strukturiertes Onboarding mit persönlicher Übergabe durch die bisherige Projektleitung
- Vergütung nach unserem transparenten Gehaltsmodell und moderne Arbeitsmittel
- Die Stelle ist entsprechend der Projektlaufzeit bis Ende 2027 befristet. Trägt das Produkt, kann daraus mehr entstehen
Bewerbungsprozess
Lust bekommen? Dann melde dich bei uns!
Bei beWirken zählt, wer du bist und was du kannst, unabhängig von Herkunft, Geschlecht, Alter, Behinderung oder Lebensweg. Wir freuen uns über Bewerbungen, die unser Team vielfältiger machen. Wir prüfen Bewerbungen laufend; deine sollte spätestens am 15. Oktober bei uns sein. Schreib uns auf höchstens einer Seite, welches digitale Produkt du aufgebaut oder entscheidend weitergebracht hast und was du daraus gelernt hast. Bewerbungen über den "Ich bin interessiert" Button.
Kontaktperson / Recruiter*in
beWirken gGmbH
Gemeinsam Veränderung in Bildung bewirken – sei dabei!
beWirken ist eine deutschlandweit tätiges Sozialunternehmen mit der Mission, gemeinsam Schule zu verändern. Wir begleiten Schulen und Akteure rund um Schule bei der Gestaltung zukunftsfähiger Lernorte und Lernkonzepte mit dem Ziel, die Potentialentfaltung junger Menschen zu ermöglichen. Wir entwickeln innovative Angebote zur Qualifizierung, Beratung und Inspiration, die dabei unterstützen, selbstwirksam in eine neue Form von Schule zu gehen.
Wir sind aktuell in einer spannenden Entwicklungsphase, in der wir unsere Angebote weiterentwickeln und professionalisieren. Neben Tätigkeitsfeldern der Schulentwicklung und Lehrkräftefortbildung entwickeln wir zunehmend verschiedene multimediale Angebote (analog und digital) für Lehrkräfte und Schulen sowie im Auftrag von staatlichen Akteuren und Organisationen. Beispiele für unsere multimedialen Angebote sind unser Episodenfilm „UnLearn School – Auf dem Weg zum Lernen der Zukunft“, das Methodenbuch für digitalen Unterricht, unser Beteiligungs-App askit und unsere Mission Schulumfrage.
Nachhaltigkeitsziele
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